В 2024 году один из некогда ведущих аниматоров Disney Глен Кин отметит 70-летний юбилей. Кин работал над картинами студии с 1974 по 2013 год. В его фильмографию входят многие диснеевские хиты, среди которых — «Русалочка», «Красавица и Чудовище», «Алладин», «Рапунцель: Запутанная история» и другие проекты. В 2007 году мультипликатор был удостоен премии Уинзора Маккея за пожизненный вклад в область анимации, а в 2013 году Disney назвал Глена Кина «легендой» студии.
Аниматор не умеет мысленно воспроизводить образы предметов
В интервью журналу Skwigly Глен Кин признался, что страдает врождённой афантазией1:
«Я имею очень своеобразную проблему. Когда я начинаю рисовать, я не могу ясно представить предмет или героя в своём воображении».

Согласно материалам научного журнала ScienceDirect, явление, при котором человек не способен генерировать мысленные образы, было впервые описано создателем дифференциальной психологии и психометрики Фрэнсисом Гальтоном в 1880 году. Однако официальное признание в медицинском сообществе это отклонение получило лишь в 2015 году, когда нейробиолог Адам Земан подробно изучил этот феномен и дал ему название — афантазия. Недавние исследования американской психологической ассоциации PsycNet показали, что это явление встречается примерно у 2-5% населения планеты.
В беседе с Skwigly Глен Кин рассказал, что впервые узнал о том, что не одинок в своей особенности, относительно недавно, во время ужина с коллегой, бывшим президентом Pixar и Walt Disney Studios Эдом Катмуллом. Катмулл описывал неудачный опыт медитации, в котором он не смог представить изображение сферы мысленно, осознавая, что может лишь математически описать её сущность. Тогда Кин и Катмулл пришли к выводу, что имеют общую проблему:
«Мы оба посмотрели друг на друга с мыслью: вау, кто-то такой же ненормальный, как и я!»
Сам Катмулл в разговоре с BBC заявил, что афантазия не является препятствием для творчества, назвав Глена Кина «одним из лучших творцов в истории рисованной анимации», а его работы — доказательством того, что не обязательно иметь возможность представлять образы в голове, чтобы «создавать шедевры на бумаге».
Творческий процесс Глена Кина начинался с изучения материального мира
В своей книге «Визуальное мышление» психолог-искусствовед Рудольф Арнхайм отметил, что главное отличие творческого процесса художников и мультипликаторов, страдающих афантазией, состоит в том, что они воссоздают на бумаге объект, опираясь исключительно на хранящиеся в памяти знания о его свойствах:
«Афантазия препятствует генерации мысленных образов, основанных на знании того, как выглядят вещи, но это не мешает этому знанию служить основой для изображения, сделанного карандашом на листе».

В своём выступлении в рамках проекта Google for Developers Глен Кин рассказал, что, прежде чем приступать к созданию всех своих персонажей, он занимался долгим изучением их прототипов:
«Делая первые наброски, я быстро осознавал, что мои знания очень поверхностны, поэтому я выходил и начинал исследовать».
Так, готовясь к разработке героев мультфильма «Покахонтас», аниматор отправился в Джеймстаун2, чтобы пообщаться с коренными американцами, нарисовать их лица и погрузиться в культуру. Для создания «Тарзана» Кин поехал в Африку, чтобы «проникнуться атмосферой джунглей» и представить, какими качествами должен обладать персонаж, выросший в таких условиях.
По словам Кина, в создании деталей некоторых образов ему также помогало обращение к классическому искусству:
«Прежде чем рисовать героев «Красавицы и Чудовища», я часами изучал скульптуры Родена3, а эстетика Ариэль была вдохновлена утончёнными изгибами французского рококо4 и картинами Франсуа Буше5».

В исследовании «Визуальное мышление» Рудольф Арнхайм отмечал, что художники с афантазией начинают рисунок, не имея возможности представить, как будет выглядеть результат их работы. По этой причине конечный образ рождается из «неопределённых штрихов» путём импровизации и «мыслительного процесса на бумаге».
В беседе с Skwigly Глен Клин рассказал, что, приступая к отрисовке персонажей, он в первую очередь создавал на листе «взрыв каракулей», а затем добавлял и переставлял линии в поисках нужной формы.

«Каждый раз, когда я обнаруживал на бумаге родившегося персонажа, я испытывал ощущение, что узнал кого-то, кого знал и раньше, но не мог представить. Я думаю, что моё уникальное ограничение несет с собой положительный аспект: я испытываю тесную эмоциональную связь с каждым из своих героев, ведь создавая их, я делал то, на что не способно моё воображение, и каждая линия становилась сейсмографом моей души», — признался аниматор.
- Афантазия — психофизическое состояние, при наличии которого человек не имеет способности осознанно создавать образы перед «мысленным взором».
- Джеймстаун — первое поселение англичан на территории современных США. Просуществовал с 1607 по 1699 годы, после чего был заброшен. Сейчас представляет собой музей под открытым небом, который, наряду с Уильямсбергом и Йорктауном, входит в так называемый Исторический треугольник Виргинии.
- Огюст Роден (1840 — 1917) — французский скульптор, признанный одним из основоположников современной скульптуры. Отличительными чертами его творчества являются натуралистичность и физиологическая точность, с которой Роден воспроизводил человеческое тело и его предельные эмоциональные состояния.
- Рококо (от франц. rococo; ироничное переложение франц. rocaille — «ракушка», «раковина») — наименование художественного стиля западноевропейского искусства второй четверти и середины 18 века, символизировавшего легкость и романтичность, пришедшие на смену величественному и торжественному стилю барокко времен короля Людовика XIV. Для рококо были характерны декоративные элементы, которые по форме напоминали морские раковины.
- Франсуа Буше (1703 — 1770) — французский художник, гравёр, декоратор. Известен как «первый живописец короля Людовика XV», яркий представитель стиля рококо, законодатель всех видов искусства Франции начала 18 века.



Отправить ответ